Dexious Ciddi Admin
Mesaj Sayısı : 120 Puan : 10360 Rep : 0 Kayıt tarihi : 13/12/09 Yaş : 34 Nerden : MekanForum
| Konu: World Of Warcraft : Catalysm - İnceleme Cuma Ara. 18, 2009 6:08 pm | |
| Dünyada 12 milyon oyuncuyla en fazla oynanan MMORPG, World of Warcraft, yeni ek paket Cataclysm ile bizi şaşırtmaya devam ediyor. Cataclysm, geçtiğimiz BlizzCon'da açıklanmış ve oyunculardan büyük ilgi görmüştü. Daha biz Lich King'le karşı karşıya gelemeden, Deathwing'in dönüşüne tanık olacağımız haberi bomba gibi düştü. Her ek paketle birlikte oyuncuları tekrar kendine bağlayan Blizzard, bu sefer de bizi yine kendine bağlayacak ve her ay 12,99 euroyu bizden alacak gibi gözüküyor. Cataclysm, umduklarımızın da ötesine geçmiş ve olabileceğinden daha farklı birçok değişiklikle karşımıza çıkacak.
"World"deki değişiklikler
Oyundaki en önemli ve büyük gelişme her seferinde olduğu gibi haritalarda. Daha önceki ek paketlerle gelen Outland ve Northrend gibi yeni bir kıta görmeyeceğiz. Fakat bu sefer Blizzard yine bizi şaşırtan bir hamle yapıyor ve Azeroth'u değiştiriyor, hem de bütün oyuncular için. Kalimdor ve Eastern Kingdoms kıtalarında büyük değişiklikler olacak. Orgimmar tekrar yapılanacak, The Barrens'ın ortasından geçen lav nehri yüzünden harita iki parçaya bölünecek, Thousand Needles'ı sel basacak, çöl olan Desolace ise yemyeşil bir görüntüye bürünecek. Haritadaki değişiklikler bunlarla da sınırlı değil ve genel bir değişiklik söz konusu. Son seviyelerdeki oyuncuları memnun edecek bir diğer özellik ise bütün bu haritalarda artık uçan binekler kullanabilecek olmamız. Kullanıcıların merak ettiği bir diğer konu ise klasik World of Warcraft sahiplerinin, Azeroth'taki değişikliklerden nasıl etkileneceği yönündeydi. Herkes Wrath of the Lich King'deki gibi bir fazlama (Phasing) yapılacağını bekliyordu, fakat Blizzard oyunun herkes için değişeceğini belirtti. Yani bildiğiniz Azeroth'a sonsuza dek güle güle diyeceğiz.
Yeni Dungeon ve Raid’ler
Şu an ortada dolanan söylentilere göre, Cataclysm’de yaklaşık 5 adet yeni Dungeon ve Raid bölgesi bulunacak. Ayrıca bazı eski Raid ve Dungeon'larda tekrardan dizayn ediliyor. Örneğin Blackrock Mountain'ın içine yeni bir Dungeon ve Raid eklenmesi, Deadmines ve Shadowfang Keep gibi klasik oyundan kalma Dungeon’ların Heroic modlara kavuşması bu değişikliklerden birkaçı.
Son yama ile gelen Isle of Conquest gibi, Cataclysm'de de yeni 3 adet PvP savaş alanımız olacak. Battle for Gilneas City bunlardan biri. Battleground'lardaki en önemli değişiklik ise arenalardan alınan ödülleri buralardan da alabilecek olmamız. Ek paketle birlikte yeni arenalara da kavuşacağız. Wrath of Lich King'le oyuna eklenen PvP haritası Wintergrasp gibi Cataclysm'de de Tol Barad isimli bir PvP haritası olacak.
Bu değişikliklerden Guild'ler de nasibini alacak. Guild'lere de oyundaki Achievement sistemi gibi bir sistem gelecek ve bu sistem Guild'lere fazla üstünlük sağlamayan, fakat eğlenceli ve işe yarar Guild Buff'lar getireceği de konuşulanlar arasında. Duyumlar arasında bütün Raid'i tek hareketle, Raid liderinin olduğu yere Summon etmesi gibi özellikler var. Stormwind'in ortasına tek kişi gidip bir anda bütün bir Raid grubuna dönüşmek ne kadar eğlenceli olur bir düşünsenize.
Yeni ırk ve ırk-sınıf değişiklikleri
Wrath of Lich King’le birlikte gelen Hero sınıfı Death Knight gibi yeni bir sınıf bekleyen oyuncular hayal kırıklığına uğrayacaklar. Fakat Blizzard tekrar bizi ters köşeye yatırıp, WoW’a yeni iki ırk ve oyunda halihazırda bulunan ırklara yeni sınıflar seçebilme özelliğini ekliyor. Yeni iki ırkımız ise Goblin ve Worgen'lar. Horde tarafında bulunacak Goblin'ler, oyuna Isle of Kezan adı verilen yeni bir haritadan başlayacaklar ve Paladin, Druid sınıfları dışındaki bütün sınıfları seçebilecekler. Alliance tarafının yeni ırkı olan Worgen'lar ise Gilneas adı verilen yeni haritadan başlayacaklar ve Paladin, Shaman sınıfları dışındaki tüm sınıfları seçebilecekler.
Kullanıcıları etkileyecek bir diğer değişiklik ise WoW bulunan ırklarla daha önce seçemediğimiz sınıflardan bazılarını seçebilecek olmamız. Örneğin artık bir Tauren Paladin yaratabileceğiz (Ne kadar garip olsa da). Bu yüzden oluşacak avantajları dengelemek amacıyla Blizzard, bütün ırkların ırksal özelliklerini en baştan düzenleyecek (En ilginç olanı Goblin'lerin ırksal özelliği olan "Time Is Money"). Bütün bunların yanında, yeni bir ikincil uzmanlık alanı (Secondary Profession) da oyuna eklenecek: Archaeology. Ayrıca uzmanlık seviye sınırı 525 olacak. Uzmanlıklara "Reforging" adı verilen ve Item’lardaki puanları değiştirmemize olanak verecek bir özellik de eklenecek gibi gözüküyor .
Sonuç olarak Blizzard, WoW oyuncularını şaşırtmayı ve kendine bağlamayı iyi biliyor diyebiliriz. Umulanın aksi yönde gelen değişiklikler herkesi şaşırtmış durumda. Önümüzdeki günlerde çıkacak olan 3.3 yamasıyla birlikte gelecek olan yeni Emblem sistemi ve Icecrown Citadel, oyuncuları yine uzun bir süre oyalayacak ve Cataclysm'i beklememizi kolaylaştıracak gibi gözüküyor. Cataclysm için kesin bir tarih verilmese de, oyunu en erken ekim 2010'da görebileceğimizi düşünüyorum. Ancak Blizzard'ı bilirsiniz. Bir şeyi tamamen bitirmeden piyasaya sürmezler. O yüzden kesin çıkış tarihi için "Bekleyip göreceğiz" demek doğru olacak.
Şahsen vaktimin büyük bölümünü alan World of Warcraft için Blizzard'dan yenilikçi bir hareket bekliyordum, ama açıkçası sağ gösterip sol vuracaklarını tahmin etmiyordum. Tekrar belirtmek gerekirse, bilgiler BlizzCon'da açıklandı, ancak bunlar değişebilir. Cataclysm'le ilgili daha ayrıntılı bilgi almak için wowwiki.com'dan ve her hafta iTunes üzerinden yayınlanan The Instance isimli Podcast'ten yararlanabilirsiniz. Icecrown Citadel’da görüşmek üzere. Hallow's End Achievement'larınızı yapmayı unutmayın | |
|